Подразделение

Разделете ръбове / полигони в 3dS Max?

Разделете ръбове / полигони в 3dS Max?

6 отговора

  1. Отворете настройките на мрежата и щракването, щракнете върху средната точка.
  2. Изберете вашия обект, в панела за промяна щракнете върху редактиране на поли.
  3. В „селекция“ за разгръщане щракнете върху ръба.
  4. Намерете и щракнете върху "бутон за вмъкване на връх", насочете необходимия ръб и го кликнете.

  1. Какво е подразделение в 3ds Max?
  2. Какво е многоъгълник в 3ds Max?
  3. Какво е под D режим?
  4. За какво се използва повърхност на подразделение?
  5. Как се намалява поли в макс?
  6. Колко режима на под-обекти са налични за редактируем полигон?
  7. Какво е подразделение в Maya?

Какво е подразделение в 3ds Max?

TurboTriSmooth е модификатор за 3ds Max, който подразделя триъгълни мрежи, като същевременно дава по-гладки резултати и по-хубава топология от стандартната TurboSmooth. Може да се използва върху триангулирани модели, плат, сканирания, десетични отвори, симулации на флуиди, терен или върху всяка триъгълна мрежа.

Какво е многоъгълник в 3ds Max?

Полигонът е затворена последователност от три или повече ръба, свързани с повърхност. Полигоните осигуряват визуализираната повърхност на редактируеми поли обекти. Изберете редактируем поли обект. > Панел за промяна > Разпространение на селекцията > Многоъгълник или елемент. Изберете редактируем поли обект. >

Какво е под D режим?

SubD или SubDivision повърхностите са нов тип обект в Rhino. Ако се върнем към версия 6, имаме NURBS обекти и мрежи. ... Ръбовете на окото се екстраполират от тези върхове чрез проследяване на прав път през двойки точки и след това се създават плоски мрежести повърхности между три или четири ръба на окото.

За какво се използва повърхност на подразделение?

Подразделните повърхности позволяват моделирането на сложни гладки повърхности с прости, ниско-върхови мрежи, позволяващи гладко, органично моделиране на мрежи с висока резолюция, получено от проста геометрия. Техниката на подразделяне може да се използва за добавяне на детайли към обект или за изглаждане.

Как се намалява поли в макс?

За да намалите броя на многоъгълниците, отидете на Помощни програми >Повече ▼…> Batch ProOptimizer и изберете файловете, директорията и оптимизацията, след което щракнете върху ok. 4. 3DS Max ще генерира един или повече файлове в зависимост от избраните оптимизации и намаленият брой полигони ще се покаже в активния изглед.

Колко режима на под-обекти са налични за редактируем полигон?

Editable Poly е редактируем обект с пет нива на под-обект: връх, ръб, граница, многоъгълник и елемент.

Какво е подразделение в Maya?

Поделената повърхност ви позволява да разделяте определени области на мрежата, като ви дава възможност за фина настройка или изглаждане на определени области, без да променяте цялата мрежа. ... Можете да конвертирате, като използвате Modify > Преобразувайте Subdiv в полигони или променете > Преобразувайте Subdiv в NURBS.

Как мога да направя този компонент на уебсайта по-четлив, по-лесен за четене?
Как да направя уебсайта си по-лесен за четене?Как да направя статиите си по-четливи?Кои са четири различни начина, по които може да се увеличи четливо...
Безкрайност върти анимация в AfterEffects?
Какъв е спираловидният ефект?Как се прави движеща се спирала?Как се прави видео безкраен цикъл?Как се прави символ на безкрайност във Photoshop?Какво ...
Как да създадете груби / отпечатани изглеждащи текстури
Как да направите изображението да изглежда така, сякаш е отпечатано?Как се прави текстура на ризограф?Как да направите нещо да изглежда отпечатано във...