- Каква е разликата между макет и прототип?
- Какви техники трябва да използвате, когато правите прототипи?
- Каква е разликата между каркасен прототип и макет?
- Как да прототипирате дизайнерски мислител?
- Ще получите ли отговор, когато щракнете върху прототип?
- Изработвате ли прототип на телени рамки?
- Какви са четирите стъпки в процеса на прототипиране?
- Кои са два вида прототипиране?
- Как представяте прототип на продукт?
- Какво е макет на потребителския интерфейс?
- Каква е следващата стъпка след каркасна рамка?
- Какви са основните характеристики на каркас?
Каква е разликата между макет и прототип?
Мокетите са статични, но реалистични изображения на това как ще изглежда продукт или функция и как ще се използва. Прототипите са представления с висока точност, които демонстрират как потребителят ще взаимодейства с новия продукт или функция.
Какви техники трябва да използвате, когато правите прототипи?
Имайки предвид тези четири компонента за тестване на прототип, нека разгледаме осемте най-често използвани метода за прототипиране, които можете да използвате.
- Скици и диаграми. ...
- Хартиени интерфейси. ...
- Раскадровки. ...
- Лего прототипи. ...
- Ролева игра. ...
- Физически модели. ...
- Wizard of Oz Prototypes. ...
- Управлявани от потребителя прототипи.
Каква е разликата между каркасен прототип и макет?
Wireframes, макети и прототипи всъщност представляват различните етапи на дизайнерския поток. Wireframe, начин за представяне на продукт с ниска точност, може ефективно да очертае структури и оформления. ... За разлика от каркаса, макетът прилича повече на завършен продукт или прототип, но не е интерактивен и не може да се кликва.
Как да прототипирате дизайнерски мислител?
Насоки за прототипиране
- Просто започнете да строите. Design Thinking има пристрастие към действие: това означава, че ако имате някакви несигурности относно това, което се опитвате да постигнете, най-добре е просто да направите нещо. ...
- Не прекарвайте твърде много време. ...
- Не забравяйте за какво тествате. ...
- Изграждайте с мисъл за потребителя.
Ще получите ли отговор, когато щракнете върху прототип?
Може да се щракне върху прототип и когато щракнете, ще получите отговор. Кликващият прототип симулира как потребителите взаимодействат с интерфейса на потребителския интерфейс в реално отношение, увеличава ефективността на вашата комуникация.
Изработвате ли прототип на телени рамки?
Ако мислите за продукта си като за човешко тяло, както каркасите, така и прототипите служат на сходни, но различни цели. Wireframes служат като скелет на вашия цифров продукт. ... Прототипите са по-визуално представяне на вашия продукт. Мислете за прототипи като за почти оформени тела с лепима кожа или черти на лицето.
Какви са четирите стъпки в процеса на прототипиране?
• Процесът на прототипиране включва четири стъпки:
- Определете основните изисквания.
- Разработване на първоначален прототип.
- Потребителски преглед.
- Преработете и подобрете прототипа.
Кои са два вида прототипиране?
Четирите различни вида продуктови прототипи
- ИЗПЪЛНИТЕЛНИ ПРОТОТИПИ. За прототипиране на нова технология (напр. ...
- ПРОТОТИПИ НА ПОТРЕБИТЕЛИ С НИСКА ФИДИЛНОСТ. По същество интерактивен каркас (не изглежда реален). ...
- ВИСОКО ФИДИЛНИ ПОТРЕБИТЕЛСКИ ПРОТОТИПИ. Реалистично изглеждаща, работеща симулация. ...
- ПРОТОТИПИ НА ЖИВО ДАННИ. Много ограничено изпълнение, създадено от разработчици, за да докаже, че работи.
Как представяте прототип на продукт?
Маркетинг на вашите прототипи
- Дайте подходящо въведение. Обобщете проблемите, които проектът се опитва да реши, разглежданите решения и очакваните цели или резултати.
- Отговорете на въпроси, преди да са зададени. В оформлението липсва нещо? ...
- Дайте вашите обяснения контекст. ...
- Обсъдете неуспехите и бъдещите повторения.
Какво е макет на потребителския интерфейс?
Макетът е статичен каркас, който включва повече стилистични и визуални детайли на потребителския интерфейс, за да представи реалистичен модел на това как ще изглежда крайната страница или приложение. Един добър начин да мислите за това е, че каркасът е план, а макетът е визуален модел.
Каква е следващата стъпка след каркасна рамка?
Прототипиране
- прототипите ще последват след създаването на каркас и макет - доста традиционен вариант;
- това може да бъде отделен процес, ако трябва да покажете и тествате продукта си в рамките на много кратък период от време.
Какви са основните характеристики на каркас?
Wireframes са прости черно-бели оформления, които очертават конкретния размер и разположение на елементите на страницата, функциите на сайта, областите за преобразуване и навигацията за вашия уебсайт. Те са лишени от цвят, избор на шрифт, лога или каквито и да било реални елементи на дизайна, които отнемат от фокусирането върху структурата на сайта.