Редактор

Autodesk maya 2014 анимационен цикъл (графичен редактор), не изглежда да завърта цялата анимация

Autodesk maya 2014 анимационен цикъл (графичен редактор), не изглежда да завърта цялата анимация
  1. Как да циклирам анимация в Maya?
  2. Как повтаряте ключови кадри в Maya?
  3. Която е настройката по подразбиране за кривите на анимация в Maya?
  4. Как да използвам редактора на времето в Maya?
  5. Как да използвам Maya Post безкрайност?
  6. Какво е FCheck?
  7. Как да навигирам в графика в Maya?
  8. Как да мащабирате редактор на графики в Maya?

Как да циклирам анимация в Maya?

Помогне

  1. Импортирайте анимационен клип в Time Editor. ...
  2. Изберете клипа на пистата.
  3. В редактора на атрибутите проверете дали режимите Clip Loop Before и Clip Loop After са настроени на Progressive. ...
  4. Щракнете върху иконата Loop в лентата с инструменти на редактора на времето.
  5. Плъзнете началото или края на анимационния клип. ...
  6. Пускайте или търкайте анимацията си.

Как повтаряте ключови кадри в Maya?

Цикли и копиране на ключови кадри в Maya

  1. Ето част от анимация, която съм въвел и искам да циклирам неограничено, докато анимацията работи.
  2. За да направите цикъла, първо маркирайте View => Безкрайност в редактора на графики.
  3. След това изберете Криви => Pre Infinity => Цикъл.
  4. Изберете също Криви => Публикувай безкрайност => Цикъл.

Която е настройката по подразбиране за кривите на анимация в Maya?

Настройката Constant поддържа стойността на крайните ключове. Това е настройката по подразбиране за кривите на анимация в Maya.

Как да използвам редактора на времето в Maya?

Изберете Windows > Редактори на анимация > Редактор на време. Изберете изгледа на сцена, в който искате да се появи Time Editor, след което изберете Панели > Панел > Редактор на време. Изберете анимиран обект в Viewport или Outliner и изберете File > Добавете анимация от избора на сцена > от лентата с менюта на Time Editor.

Как да използвам Maya Post безкрайност?

Помогне

  1. В редактора на графики изберете кривата.
  2. Изберете Крива > Pre Infinity или Curve > Публикувайте Infinity в лентата с менюта. Появява се менюто Pre Infinity или Post Infinity. ...
  3. От списъците, които се появяват, изберете опция за поведение преди или след безкрайност. Вижте опциите за криви на анимация Pre и Post Infinity.

Какво е FCheck?

FCheck е преглед на изображения и последователности, който кешира изображения в RAM, за да можете да възпроизвеждате и търкате изображения в реално време. ... покажете релеф, негатив и граници на изображението.

Как да навигирам в графика в Maya?

Навигацията в Graph Editor работи точно като навигацията на камерата. Задръжте Alt и плъзнете мишката, докато използвате или централния бутон на мишката за панорамиране, или десния бутон на мишката, за да увеличите. Също както при камерата, въртенето на колелото за превъртане ще увеличи.

Как да мащабирате редактор на графики в Maya?

В графичния изглед на Graph Editor плъзнете около региона, който искате да мащабирате. -щракнете там, където искате да вмъкнете точката на въртене на мащабирането. Плъзнете курсора хоризонтално, за да мащабирате часовите стойности на региона. Плъзнете вертикално, за да мащабирате информацията за стойността на региона.

Присъединяване към линии в Affinity Designer
За да обедините точки в Affinity Designer, изберете двете точки с Node Tool, след което щракнете върху действието Join Curves от лентата с инструменти...
Как да разширя хода от изображението в дизайнера на афинитета
За да разширите удара:Изберете формата с инструмента за преместване или с инструмента за възли.Щракнете върху Expand Stroke в менюто Layer.Какво е инс...
„Свързани“ фигури в Affinity Designer
Как се използват символите в дизайнера на афинитет?Как свързвате изображение по афинитет?С какво е съвместим дизайнерът на афинитет?Как добавяте симво...