Булев

3DS Max Многократно изваждане (булево) - как да го направя?

3DS Max Многократно изваждане (булево) - как да го направя?
  1. Как използвате Boolean pro?
  2. Какво е Boolean в 3D?
  3. Как булево в Meshmixer?

Как използвате Boolean pro?

ProBoolean предлага набор от функционалности, като например възможността за комбиниране на множество обекти едновременно, като всеки използва различна булева операция.

  1. Изберете обект. > ...
  2. Меню по подразбиране: Меню Създаване > Съединение > ProBoolean.
  3. Меню Alt: Меню Обекти > Съставни обекти > ProBoolean.

Какво е Boolean в 3D?

В 3D моделирането под булеви операции имаме предвид създаване на пресичания и обединения на обекти, както и изваждане на обекти един от друг. ... В резултат на това човек получава набор от 3D точки, които принадлежат на цилиндъра, но не и на куба: Булевите операции обаче стават сложни, когато участват сложни обекти.

Как булево в Meshmixer?

Изберете и двете твърди тела (първо основното) в прозореца на браузъра на обекти и изберете Редактиране > Булева разлика. Потвърдете параметрите в палитрата Разлика и кликнете върху Приемам. Това ще потвърди изваждането. Запазете полученото твърдо вещество във файла с формат OBJ, STL, WRL, 3MF, DAE или PLY.

Affinity дизайнер Как да изрежете обект, като използвате множество други обекти заедно
Как избирате множество обекти в дизайнера на афинитет?Как се прави изрязваща маска в дизайнер на афинитет?Как комбинирате форми в дизайнер на афинитет...
Присъединяване към линии в Affinity Designer
За да обедините точки в Affinity Designer, изберете двете точки с Node Tool, след което щракнете върху действието Join Curves от лентата с инструменти...
Как да разширя хода от изображението в дизайнера на афинитета
За да разширите удара:Изберете формата с инструмента за преместване или с инструмента за възли.Щракнете върху Expand Stroke в менюто Layer.Какво е инс...