- Как се прави зърнест ефект в Illustrator?
- Как се прави ефект на текстура в Illustrator?
- Как мога да направя рисунките ми да изглеждат зърнести?
- Как да използвам векторни текстури в Illustrator?
- Как да получа зърнест ефект при продължаване?
Как се прави зърнест ефект в Illustrator?
Зърнен ефект
Ефектът Grain в Illustrator може да добави страхотна текстура към вашата векторна илюстрация, особено използвана с инструмента Gradient. Изберете формата, натиснете Command + C, за да копирате, след това натиснете Command + F, за да поставите отпред. След това отидете на Effect > Текстура > Зърно.
Как се прави ефект на текстура в Illustrator?
Създайте няколко елемента от текстура, например с помощта на Pencil Tool (N). Изберете всички създадени обекти, след което отидете на обекта > модел > Направете, в резултат на това, ние превключваме в режим Създаване на шаблон. Изберете типа на шаблона и неговите параметри в панела Pattern Options.
Как мога да направя рисунките ми да изглеждат зърнести?
Има много начини за добавяне на зърно.
...
Ако искате да го направите, става по този начин;
- Създайте квадрат с размерите на вашата художествена дъска.
- Нанесете градиент, радиален или линеен.
- В панела с ефекти изберете „Grain“
- Изберете 'stipple' в панела за зърно.
- Задайте на 100% умножение в панела за непрозрачност.
- Задайте непрозрачност на ниво, от което сте доволни.
Как да използвам векторни текстури в Illustrator?
Безплатни векторни текстури + Как да ги използвам
- Първа стъпка: Измислете своя дизайн в AI. ...
- Стъпка втора: Изберете (Ctrl + A) и групирайте (Ctrl + G) всички елементи заедно. ...
- Стъпка трета: Изберете (Ctrl + A), след което направете копие на вашия дизайн (Ctrl + C). ...
- Стъпка четвърта: Уверете се, че вашето копие е избрано, натиснете UNITE на инструмента за намиране на път.
Как да получа зърнест ефект при продължаване?
Рандомизирайте яркостта и цвета на пикселите, за да придадете на слоя си зърнесто, аналогово усещане. Изберете от три различни вида шум - облаци, вълни и хребети. Регулирайте скалата, октавата и турбуленцията за гранулиран контрол върху начина, по който се появява шумът. Докоснете Настройки > Шум за влизане в интерфейса за шум.